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알서포트, 엔화강세 타고 실적 반등 기대…AI 수익 다각화 주목
- 작성일2025-04-07
- 작성자디지털데일리

알서포트, 일본 최대 통신사 NTT도코모와 재계약
- 작성일2025-04-03
- 작성자파이낸셜뉴스

日 최대 통신사 NTT도코모는 왜 알서포트에 꽂혔나
- 작성일2025-04-02
- 작성자MTN
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알서포트, 네이버 손잡고 일본 클라우드 원격지원 시장 공략 강화
알서포트가 네이버 자회사 웍스모바일과 손잡고 일본 원격지원 솔루션 시장 공략을 강화한다.
- 작성일2019-10-16
- 작성자전자신문
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교육, IT, e스포츠 전문가들이 말하는 ‘게임의 필요성’
지난 5월, WHO 총회에 따라 게임이용장애(Gaming Disorder)에 대한 질병 코드가 등재되면서 게임이용장애는 국제질병분류(ICD)의 11차 개정안에 질병으로 등록되었다.
- 작성일2019-09-25
- 작성자INVEN
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“4차 산업혁명 시대, 게임의 긍정적 효과 주목해야”
4차 산업혁명 시대에 들어서면서, 게이미피케이션·5G 콘텐츠·e스포츠 등 게임의 교육적, 산업적 가치가 중요해진다는 의견이 제기됐다.
- 작성일2019-09-25
- 작성자경향게임스
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전통 기업 이미지 바꾸는 ‘원격 근무’
일하는 방식이 변하고 있다. ‘일과 삶의 균형’이라는 의미를 갖고 있는 신조어인 ‘워라밸(work-life balance)’ 분위기가 사회 전반으로 확산되면서 근로시간이 단축되고 있고, 첨단 디지털 기술이 발전하면서 사무 공간이라는 개념이 모호해지고 있기 때문이다.
- 작성일2019-09-19
- 작성자사이언스타임즈
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알서포트, 원격근무로 주52시간 대응
마케팅을 담당하고 있는 이주명 팀장(남·40세)은 매년 여름이면 외근이 잦은 자신의 업무를 원망했다.
- 작성일2019-09-18
- 작성자전자신문